Regolamento

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Art. 1 ORGANIZZAZIONE
L’Associazione Sportiva Dilettantistica “ACCADEMIA RIMINICALCIO VB” indice ed organizza un Torneo di calcio a carattere Internazionale, con la partecipazione di Squadre Professionistiche, denominato: 8° TORNE INTERNAZIONALE ACCADEMIA RIMINICALCIO CITTA’ DI RIMINI - TROFEO “CITTA’ DI RIMINI”, in collaborazione con la F.I.G.C. comitato di Rimini e con il Patrocinio del Comune di Rimini e della Provincia di Rimini, che si disputerà dal 24/05/2019 al 26/05/2019 (come da calendario allegato) presso i Centri Sportivi di Sant’Ermete, Igea Marina, Spontricciolo, Torre Pedrera, Spadarolo, Ina Casa, San Vito, Rivazzurra, Viserba e Stadio Comunale “Italo Nicoletti” di Riccione sede delle premiazioni finali.
Art. 2 CATEGORIA DI PARTECIPAZIONE E LIMITI DI ETA’
Il torneo è riservato ai calciatori appartenenti alla categoria ESORDIENTI MISTI, nati dal 01/01/2006 al 31/12/2007, regolarmente tesserati con la propria Società e Federazione di appartenenza per la stagione in corso. E’ possibile utilizzare calciatori nati nel 2008 che abbiano compiuto anagraficamente il 10° anno di età.
Deroga alle Società Professionistiche come da C.U. n.3 articolo 6.10.
Art. 3 PRESTITI
Non sono consentiti prestiti.
Art. 4 ELENCHI GIOCATORI
Le società partecipanti dovranno presentare all’Organizzazione del Torneo, prima del suo inizio, l’elenco dei calciatori che intendono utilizzare, fino ad un massimo di n.25 calciatori. Dopo l’avvenuta consegna è proibito apportare modifiche a tali elenchi. Nella distinta da presentare all’Arbitro prima dell’inizio della gara devono essere obbligatoriamente indicati minimo 16 giocatori fino ad un massimo di 18 giocatori.
Art. 5 SOSTITUZIONI
Le sostituzioni saranno effettuate nel pieno rispetto delle norme di cui al C.U. N°1 del S.G.S. Roma: tutti i giocatori in distinta dovranno giocare almeno un tempo dei primi due, pertanto al termine del 1° tempo dovranno essere effettuate obbligatoriamente tutte le sostituzioni ed i nuovi entrati non potranno più essere sostituiti fino al termine del 2° tempo tranne che per validi motivi di salute. Nel 3° tempo potranno essere effettuate le sostituzioni con il sistema dei “cambi liberi”.
Art. 6 SOCIETA’ PARTECIPANTI
AC MAZZO 1980, AC RENATE 1947, AC SPARTA PRAHA, ACCADEMIA CALCIO COMO, ACCADEMIA RIMINICALCIO VB, ALTO ACADEMY SSDARL, AS ROMA, ASD ACCADEMIA FROSINONE CALCIO, ASD PELLEGRINO SPORT, ASD POLISPORTIVA STELLA S.G., ASD REAL CASAREA, ASD REAL OLIMPIA GRAVINA, ASD VOLUNTAS MONTICHIARI, ATLETICO ALCIONE SSDARL, BOLOGNA FC, CARPI FC 1909, FC FORLÌ, FC PERSICETO 85, FC RAPID LUGANO, FC SLAVIA KARLOVY VARY, JUVENTUS FC, MANTOVA 1911 SSDARL, MODENA FC 2018, NEW ACADEMY, NK DOMZALE, NK LOKOMOTIVA ZAGREB, NK ZADAR SSD, RC CESENA, REGGIO AUDACE FC SRL, SPD AMITERNINA SCOPPITO, SPORTING CLUB TRESTINA, SSCD VIRTUS COMEANA, SSD VIRTUS JUNIOR NAPOLI, TORINO FC, U.S. JUNIOR JESINA LIBERTAS, US SASSUOLO.
Art. 7 FORMULA DEL TORNEO
Il torneo si svolgerà seguendo la seguente formula e modalità di qualificazione:
1^ fase, Venerdì 24 Maggio 2019, le Società partecipanti saranno suddivise in n.12 gironi da n.3 squadre ciascuno che si incontreranno tra loro con gare di sola andata.
2^ fase, Sabato 25 Maggio 2019, le squadre piazzatesi al 1° posto dei rispettivi gironi di 1^ fase, formeranno ulteriori n.4 gironi denominati ORO di n.3 squadre ciascuno con gare di sola andata che determineranno, in base al piazzamento, gli scontri diretti con le pari classificate per l’assegnazione dal 1° al 12° posto (le prime dei 4 gironi ORO disputeranno le finali 1°/4° posto, le seconde 5°/8° posto, le terze 9°/12° posto).
Le squadre piazzatesi al 2° posto dei rispettivi gironi di 1^ fase, formeranno ulteriori n.4 gironi denominati ARGENTO di n.3 squadre ciascuno con gare di sola andata che determineranno, in base al piazzamento, gli scontri diretti con le pari classificate per l’assegnazione dal 13° al 24° posto (le prime dei 4 gironi ARGENTO disputeranno le finali 13°/16° posto, le seconde 17°/20° posto, le terze 21°/24° posto).
Le squadre piazzatesi al 3° posto dei rispettivi gironi di 1^ fase, formeranno ulteriori n.4 gironi denominati BRONZO di n.3 squadre ciascuno con gare di sola andata che determineranno, in base al piazzamento, gli scontri diretti con le pari classificate per l’assegnazione dal 25° al 36° posto (le prime dei 4 gironi BRONZO disputeranno le finali 25°/28° posto, le seconde 29°/32° posto, le terze 33°/36° posto).
3^ fase, Domenica 26 Maggio 2019, si svolgeranno al mattino gli scontri diretti di semifinale con le pari classificate e conseguente finale perdenti. Al pomeriggio si disputeranno gli incontri di finale tra i vincenti per l’assegnazione dal 1° al 36° posto con l’aggiudicazione del Trofeo “Città di Rimini”.
Art. 8 CLASSIFICHE
Le classifiche saranno redatte in base ai seguenti criteri:
3 punti per la vittoria; 1 punto per il pareggio; 0 punti in caso di sconfitta.
E’ previsto il gioco tecnico “Shootout 1vsPortiere” da disputarsi prima delle gare di 1^ e 2^ fase.
Nelle partite di 3^ fase a scontro diretto (semifinale e finale) in caso di parità al termine dei tempi regolamentari si procederà all’esecuzione dei calci di rigore come previsto nell’articolo n.10.
Regola Fair Play: minimo 16 giocatori in distinta per ciascuna gara e sostituzioni regolari. La squadra che non rispetta tale regola verrà penalizzata di -3 punti sull’esito della relativa gara disputata (resta invariato il risultato finale della gara come da referto arbitrale).
Al termine dei gironi di 1^ e 2^ fase in caso di parità di punteggio valgono i criteri in ordine elencati:
1) E’ in vantaggio chi ha rispettato la regola Fair Play in tutte le gare disputate non subendo penalizzazioni.
2) Esito degli incontri diretti.
3) Risultato del gioco tecnico “Shootout 1vsPortiere” da disputarsi prima della gara.
4) Maggior numero di reti realizzate sul totale dei giochi tecnici disputati nel girone in questione.
5) Differenza reti negli incontri diretti fra le squadre a parità di punti.
6) Differenza reti sul totale degli incontri disputati nel girone.
7) Maggior numero di reti segnate sul totale degli incontri disputati nel girone.
8) Sorteggio.
Art. 9 TEMPI DI GARA, DI ATTESA E SVOLGIMENTO
Le gare si svolgeranno in n.3 tempi della durata di 15 minuti ciascuno. Le partite si giocano 9vs9 su campi di dimensioni ridotte con porte ridotte 6x2 ed utilizzo di palloni n.4. Le società partecipanti hanno l’obbligo di presentarsi sul campo di gioco all’ora esatta di inizio gara come da programma partite, se tale termine non verrà rispettato non ci sarà tempo di attesa e verrà decretata la sconfitta per 3 a 0 alla squadra ritardataria o assente.
Art. 10 CALCI DI RIGORE
Nelle partite di finale e semifinale, in caso di parità al termine dei tempi regolamentari si procederà all’esecuzione dei calci di rigore con le modalità stabilite dalla regola n.14 delle regole di gioco e delle decisioni ufficiali.
Art. 11 TEMPI SUPPLEMENTARI
Non sono previsti. Nelle partite di finale e semifinale, persistendo parità al termine dei tempi regolamentari, per stabilire la vincente si procederà all’esecuzione dei calci di rigore come all’art.10.
Art. 12 ARBITRI
Le partite saranno arbitrate da Tecnici o Dirigenti regolarmente tesserati dalla FIGC messi a disposizione dall’Organizzazione del Torneo. In ogni caso i rapporti gara con allegate le distinte dei giocatori saranno trasmesse al Comitato di competenza nei termini previsti per la necessaria visione del Giudice Sportivo.
Art. 13 COMITATO DEL TORNEO
Sarà predisposto un comitato di Torneo responsabile per qualunque disputa, protesta, reclamo o circostanza non prevista. Il Comitato sarà composto dalle seguenti persone:

NOMECOGNOMESOCIETA’ DI APPARTENENZAFUNZIONE
CLAUDIOBETTIACCADEMIA RIMINICALCIOPRESIDENTE
NICOLABUCCIACCADEMIA RIMINICALCIOMEMBRO
ELVIOSELIGHINIACCADEMIA RIMINICALCIOMEMBRO

Il Comitato non accetterà proteste o reclami sulle decisioni prese dagli Arbitri.
Il Comitato provvederà a segnalare alla propria Federazione Nazionale o Internazionale preposta ad adottare i provvedimenti ritenuti opportuni ogni giocatore ed ogni membro delle delegazioni partecipanti ritenuti colpevoli di condotta antisportiva durante il Torneo.
Art. 14 DISCIPLINA DEL TORNEO
La disciplina del torneo viene affidata al Giudice Sportivo titolare o supplente del Comitato di competenza.
Art. 15 AUTOMATISMO DELLE SANZIONI
L’articolo 45 comma 2 del Codice di Giustizia Sportiva non prevede l’automatismo delle sanzioni per la categoria Esordienti che, pertanto dovranno soggiacere ai provvedimenti del Giudice Sportivo.
Art. 16 RECLAMI
Eventuali reclami dovranno essere presentati entro 30 minuti dalla fine della gara accompagnati dalla tassa di € 52,00 (cinquantadue euro); copia del reclamo dovrà essere consegnata alla controparte sempre nei termini di 30 minuti.
Art. 17 ASSICURAZIONE
E’ responsabilità di ogni società partecipante assicurare ai propri giocatori la copertura assicurativa. L’organizzazione del Torneo è responsabile della regolarità della copertura assicurativa.
Art. 18 I.F.A.B.
Le partite si giocano secondo le regole della International Football Associations Board (IFAB) edizione corrente.
Art. 19 NORME GENERALI
Per quanto non previsto dal presente regolamento, valgono le disposizioni dei regolamenti federali in quanto compatibili, e quelle riportate sul Comunicato Ufficiale N°1 del Settore Giovanile e Scolastico relativo alla stagione sportiva in corso.
  Responsabile Organizzativo
Marco Leardini
333 3348266 - leardinimarco@alice.it
 

REGOLAMENTO TECNICO DI GIOCO CATEGORIA ESORDIENTI MISTI 2006/2007

CATEGORIA DI PARTECIPAZIONE E LIMITI DI ETÀ: Nati dal 01/01/2006 al 31/12/2007. E’ possibile utilizzare calciatori nati nel 2008 che abbiano compiuto anagraficamente il 10° anno di età. Deroga alle Società Professionistiche come da C.U. n.3 articolo 6.10.

PRESTITI: Non sono consentiti prestiti.

ELENCHI GIOCATORI: Massimo di n.25 calciatori. Nella distinta di gara devono essere obbligatoriamente indicati minimo 16 - massimo 18 giocatori.

SOSTITUZIONI: Tutti dovranno giocare almeno un tempo dei primi due, pertanto al termine del 1° tempo dovranno essere effettuate tutte le sostituzioni ed i nuovi entrati non potranno più essere sostituiti fino al termine del 2° tempo tranne che per validi motivi di salute; nel 3° tempo “cambi liberi”.

TEMPI DI GARA: 3 tempi della durata di 15 minuti ciascuno, partite 9vs9, campi di dimensioni ridotte 70x48 metri, porte 6x2, palloni n°4. Presentarsi sul campo di gioco all’ora esatta di inizio gara: se tale termine non verrà rispettato non ci sarà tempo di attesa e verrà decretata la sconfitta per 3-0 alla squadra ritardataria o assente.

CALCI DI RIGORE: Sono consentiti in gara, distanza dischetto di rigore 9 metri. Solo nelle partite di finale e semifinale in caso di parità al termine dei tempi regolamentari si procederà all’esecuzione dei calci di rigore con le modalità stabilite dalla regola n.14 delle regole di gioco e delle decisioni ufficiali.

CALCIO DI PUNIZIONE: Calcio diretto o indiretto con barriera a 7 metri.

TEMPI SUPPLEMENTARI: Non sono previsti.

ESPULSIONE: È prevista l’espulsione dal campo per comportamenti particolarmente gravi; è ammessa la sostituzione del calciatore espulso nei tempi di gioco successivi a quello in cui è avvenuta l’espulsione. Non è previsto automatismo delle sanzioni nella categoria Esordienti.

RIMESSE LATERALI: Possono essere effettuate solo con le mani.

FUORIGIOCO: Previsto solo negli ultimi 13 metri dalla linea di fondo campo.

RETROPASSAGGIO CON I PIEDI AL PORTIERE: Al portiere non è consentito ricevere il retropassaggio con le mani.

RIMESSA DA FONDO CAMPO: Si effettua con palla a terra all’interno dell’area di rigore. La palla deve uscire dall’area di rigore. In occasione della rimessa da fondo campo non è permesso ai giocatori della squadra avversaria superare la linea determinata dal limite dell’area di rigore (13 metri), permettendo di giocare la palla sui lati al di fuori dell’area di rigore. Il gioco comincia normalmente quando il calciatore fuori dall’area riceve la palla.

RILANCIO DEL PORTIERE: In qualsiasi fase di gioco è opportuno che i rilanci del portiere, sia con le mani che con i piedi, non superino direttamente la metà campo in modo sistematico al fine di permettere lo sviluppo iniziale del gioco con palla a terra.

REGOLA FAIR PLAY: minimo 16 giocatori in distinta per ciascuna gara e sostituzioni regolari. La squadra che non rispetta tale regola verrà penalizzata di -3 punti sull’esito della relativa gara disputata (resta invariato il risultato finale della gara come da referto arbitrale).

CLASSIFICHE: In caso di parità di punteggio valgono i criteri elencati nel regolamento riferiti solo ed esclusivamente alla fase in questione.

ARBITRI: Le partite saranno arbitrate da Tecnici/Dirigenti regolarmente tesserati dalla FIGC e/o Arbitri U.I.S.P. sezione di Rimini messi a disposizione dall’Organizzazione del Torneo. Sono richiesti i tesserini F.I.G.C. per il riconoscimento da effettuarsi prima di ciascuna gara.

TIME-OUT: Non consentito.

ABBIGLIAMENTO: Obbligatori parastinchi e scarpe con suola in gomma (non sono ammessi tacchetti in alluminio).

GIOCO DI ABILITA’ TECNICA: È previsto il gioco tecnico “Shootout 1vsPortiere” da disputarsi prima delle gare di 1^ e 2^ fase. A seguire le norme regolamentari del gioco tecnico:
  • Il gioco di Abilità Tecnica è una sfida agli Shootout: sfida 1vs1 tra giocatore e portiere delle due squadre che si confrontano.
  • L’obiettivo è quello di favorire l’apprendimento della tecnica, in particolare nel tiro in porta e nel dribbling.
  • Il calciatore che svolge il ruolo di attaccante parte con la palla al piede da una distanza di 20 metri dalla porta ed ha un tempo massimo di 8 secondi per terminare l’azione. La partenza viene determinata dal fischio dell’arbitro. Dal fischio dell’arbitro parte il conteggio del tempo.
  • Il portiere deve posizionarsi sulla linea di porta e può muoversi in avanti quando parte l’azione dell’attaccante (quindi potrebbe non coincidere con il fischio dell’arbitro).
  • Nel caso di respinta del portiere, palo o traversa l’azione deve considerarsi conclusa e non sarà possibile colpire ancora il pallone per una seconda conclusione. Si può quindi effettuare solo un unico tiro in porta pertanto non è possibile calciare una seconda volta dopo qualsiasi tipo di respinta. Nella sfida 1vs1 se il portiere tocca la palla ma non ne entra in possesso, l’azione continuerà fino alla prima ed unica conclusione dell’attaccante prevista entro il tempo prestabilito.
  • Nel caso in cui il portiere tocchi la palla con le mani al di fuori dell’area di rigore o commetta fallo sull’attaccante verrà assegnato gol alla squadra in attacco.
  • Gli Shootout verranno effettuati da tutti i calciatori partecipanti alla gara, tenendo conto degli obblighi fissati dal regolamento tecnico delle gare in merito alle sostituzioni. Di seguito il dettaglio relativo alla procedura:
    • Prima dell’inizio del primo tempo della gara verranno effettuati contemporaneamente 9 Shootout per squadra, coinvolgendo i calciatori che devono prendere parte al primo tempo, compreso il portiere.
    • Prima del secondo tempo verranno effettuati ulteriori 9 Shootout coinvolgendo i calciatori che devono prendere parte al secondo tempo, compreso il portiere.
  • Il primo Shootout di ciascuna squadra verrà sempre effettuato dal portiere contro il portiere avversario su porta unica, dopodiché le due squadre si divideranno sulle due porte per effettuare contemporaneamente gli 8 Shootout rimanenti contro il portiere avversario.
  • Al termine del 9° e 18° Shootout le squadre si schiereranno immediatamente in campo al fine di iniziare subito il primo e secondo tempo di gioco.
  • Al termine degli Shootout verrà considerata la somma dei gol realizzati da entrambe le squadre nelle due fasi di gioco. Tale risultato verrà preso in considerazione al termine di ogni girone di 1^ e 2^ fase solo ed esclusivamente in caso di parità di punteggio in classifica seguendo i criteri elencati nel regolamento.


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